Photo de Dominic Lanteigne - Designer UX

Lui… c’est moi!
Dominic Lanteigne,
designer UX

Depuis les 12 dernières années comme designer d'expérience utilisateur, j'ai principalement collaboré sur les projets web, mobile et télé avec plusieurs entreprises comme consultant UX au sein d'agences et également à mon compte.

Designer industriel de formation, je me suis rapidement rendu compte que le futur des produits allait passer par le digital. Néanmoins, il reste toujours une interaction entre l'humain et les produits qu'il utilise. C'est là que j'aime intervenir : comprendre les besoins et être emphatique avec les utilisateurs,  proposer des interfaces intuitives et pour tout type d'audience, et m'assurer que ce que je fais comme propositions fait sens avec les besoins des utilisateurs et atteignent les objectifs des entreprises.

 

Avec l’arrivée de produits toujours mieux conçus, et avec les technologies en constante évolution, il faut redoubler d’effort pour offrir des expériences innovantes tout en s’assurant de l’utilisabilité des produits. La conception et l'optimisation sont mes principales forces mais pour être un bon designer UX, il est toujours important de prendre en compte les multiples contextes et comportements des utilisateurs.

 

MES SERVICES

Je suis présentement disponible pour des mandats UX comme consultant. Je suis également ouvert à travailler au sein de votre entreprise!

Ce qui me passionne, de la stratégie, en passant par la conception jusqu'au déploiement, c'est de participer à la réussite de vos projets. 

Peu importe votre domaine d'affaire, je suis constamment à la recherche de nouveaux défis. Je vous invite à me contacter pour discuter de vos projets si vous souhaitez collaborer avec moi.

 

COMPRENDRE

 

Observation, analyse et évaluation heuristique

 

Avant même de débuter la conception, il est important de bien comprendre les utilisateurs et leurs besoins. À l'aide d'entrevues, d'observations et l'analyse de leur parcours utilisateur, il est alors ensuite facile de mettre en place un plan d'action solide. Il m'est également essentiel de bien comprendre votre écosystème digital avant toutes interventions.

CE QUE JE FAIS

  • Analyse du parcours utilisateur actuel (customer journey)

  • Évaluations heuristiques (enjeux ergonomiques)

  • Personas / audiences cibles

  • Analyse des parcours de conversion

 

CONCEVOIR

 

Wireframes, design et prototypes fonctionnels

 

​Lors du design de l'expérience, émerge de bons et moins bons concepts. L'important est de ne pas s'arrêter à la première idée. J'aime bien l'approche 10-3-1 : 10 concepts haut niveau, 3 designs détaillé, et 1 prototype interactif pour peaufiner les détails. Prototyper reste la meilleure façon de bien calquer l'expérience qui sera éventuellement proposer aux utilisateurs.

CE QUE JE FAIS

  • Parcours utilisateur et architecture d'information

  • Définition des hypothèses/métriques à valider

  • Maquettes filaires et spécifications fonctionnelles

  • Prototypes interactifs avec logique conditionnelle

  • Design visuel (UI)

 

TESTER

 

Validation auprès des utilisateurs

 

Il est essentiel de valider nos concepts. Bien que l'on puisse avoir eu des validations en amont, il y aura toujours de nouveaux éléments qui en ressortirons. Positifs ou négatifs, ses nouveaux commentaires demeurent une vraie mine d'or d'information. Les entreprises négligent parfois cette portion qui est selon moi la plus importante!

 

CE QUE JE FAIS

  • Tests utilisateurs à distance ou en personne

  • A/B testing

  • Analyse du parcours utilisateur proposé

  • Optimisation des actions et du flux de navigation

  • Post-conception

 

PROJETS RÉCENTS

Projet - Outdoor Experience Factory.png

Outdoor Experience Factory

Site web et Branding 2021

CE QUE J'AI FAIT

  • Image de marque

  • Stratégie numérique

  • Conception UX et UI

  • Mise en ligne et gestion du site

 
 

EXPÉRIENCES

PROFESSIONNELLES

Designer UX consultant

DLUX Dominic Lanteigne - Designer UX

Juin 2019 - Aujourd'hui

Ergonome - Spécialiste UX

GIRO Inc.

Mar. 2017 - Jan. 2022 (5 ans)

 

Designer UX (Lead)

CloudRaker

Fév. 2012 - Fév. 2017 (5 ans)

 

Designer industriel (pigiste)

Metalik Design

Avr. 2011 - Mars 2013 (2 ans)

 

​Designer UI/UX

Yu Centrik

Oct. 2010 - Oct. 2011 (1 an)

STAGE PROFESSIONNEL

Collaboration inter-agences

Great Works, Stockholm

Août 2016 - Sept. 2016

FORMATION ACADÉMIQUE

Bacc. en design industriel

Université de Montréal

Août 2006 - Mai 2010

DEC Arts et lettres (multimédia)

Cégép de Saint-Hyacinthe

Sept. 2003 - Mai 2006

Quelques-unes des compagnies avec lesquelles j'ai travaillé!

APTITUDES

  • Grande expérience en conception, réalisation et optimisation :

    • Benchmark, recherche et tests utilisateurs

    • Personas et parcours utilisateurs (customer journey)

    • Architecture de l’information

    • Maquettes filaires (wireframes) et spécifications fonctionnelles

    • Prototypes fonctionnels avancés avec logique

  • ​Excellente compréhension des principes d'ergonomie et d'utilisabilité.

  • Participation à des projets en méthodologie agile.

  • Forte pensée créatrice et rapidité d’exécution.

  • Analyse et rédaction des besoins d’affaires (BRD).

  • Aisance à travailler avec des spécifications techniques.

  • Aptitude en gestion de projets et optimisation des processus.

  • Bilingue FR/EN, écrit et parlé.

COMPÉTENCES

  • À l'aise avec MAC et PC

  • Suite Google Workspaces et Suite MS Office

  • Expert Axure (rapide et maîtrise des logiques conditionnelles)

  • Figma (et plusieurs autres logiciels de conception et prototypage)

  • Sketch

  • Suite Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere).

  • 3D (Sketchup, Cinema 4D, SolidWorks)

  • Bonne connaissance du développement "front-end" (HTML/CSS)

 
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